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カローラランクス アレックス
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ウメハラ総合スレ(ウメスレ)とは、 プロ格闘ゲーマーであるウメハラ氏を中心とした格ゲー雑談、プレイヤー雑談はモチロンのこと、将棋、アニメ、声優、漫画、他、雑談が中心のスレッドである。 1日に数スレッド消費は当たり前。 格ゲー大会配信時には、2ch全体でもトップクラスの勢いを誇り、その結果スレストされることもあった。 大きいイベントのときは、なん実Vに移動して実況していた。 近年ではトッププレイヤーへの誹謗中傷レスが蔓延しており住人にモラルが求められる。 格ゲー板 にあったスレだが、2012年4月に 嫌儲板 に移住した。ものの、 2013年4月の2ch大規模規制と嫌儲板の120秒規制のストレスもあり、約1年で格ゲー板に出戻りすることとなった。 2014年には植田佳奈、東山奈央、早見沙織らの声優スレを荒らし対立炎上による売名を行っている。 2015年1月上旬に2ch鯖が激重&チゲ速転載に嫌気が差し、したらばの ウメハラ総合板 に引っ越した。 現在格ゲー板のウメスレは肛門スレとして荒らされ続けている。 2015年5月、したらばの初代管理人が疲れて「また昔のようにヨダレを垂らしながらウメスレしたい」とのことから、 二代目に引っ越した。 同10月、二代目管理人はグロ画像等の荒らしに対処しきれず 三代目に引っ越した。 2016年3月、田舎の三代目管理人は、eスクでの騒動と、日に日に巻き添え規制される人が増えていくことへの罪悪感に負けて引退。 四代目に引っ越した。 2019年7月末、実質管理人不在のままシケモク状態だった四代目から 横総合スレ に移住した。 【目撃情報】ウメハラ総合スレッド52【求む!】2006/12/03(日) 08 07 48 2008年7月 ストリートファイターIV ウメハラ総合スレ100 2009/04/22(水) 10 38 20 ウメハラ総合スレ150 2009/08/19(水) 00 06 42 ウメハラ総合スレ200 2010/03/07(日) 00 00 33 2010年4月 スーパーストリートファイターIV ウメハラ総合スレ250 2010/06/14(月) 23 10 41 ウメハラ総合スレ300 2010/07/16(金) 23 41 42 ウメハラ総合スレ350 2010/08/15(日) 03 13 07 ウメハラ総合スレ400 2010/09/11(土) 00 36 32 ウメハラ総合スレ500 2010/10/05(火) 21 46 28 ウメハラ総合スレ700 2010/11/17(水) 22 38 13 2010年12月 スーパーストリートファイターIVアーケードエディション ウメハラ総合スレ1000 2011/04/27(水) 21 37 51.97 ウメハラ総合スレ1500 2011/08/14(日) 00 52 45.62 ウメハラ総合スレ2000 2011/10/31(月) 14 06 44.81 2011年12月 スーパーストリートファイターIVアーケードエディションver2012 ウメハラ総合スレ2500 2012/01/14(土) 14 13 22.24 ウメハラ総合スレ3000 2012/03/03(土) 14 38 42.11 2012年4月13日、嫌儲板へ引っ越し ウメハラ総合スレ3333 2012/04/14(土) 08 40 38.30 ウメハラ総合スレ3500 2012/05/13(日) 11 38 26.15 ウメハラ総合スレ4000 2012/07/11(水) 13 12 49.74 ウメハラ総合スレ4444 2012/10/16(火) 18 10 54.98 ウメハラ総合スレ4500 2012/10/28(日) 10 22 55.59 ウメハラ総合スレ5000 2013/03/20(水) 01 29 48.94 2013年4月 2ch大規模規制、格ゲー板に戻る ウメハラ総合スレ5500 2013/06/23(日) 21 37 25.20 ウメハラ総合スレ5555 2013/07/03(水) 20 57 38.09 ウメハラ総合スレ6000 2013/09/17(火) 19 17 29.70 ウメハラ総合スレ6500 2013/11/09(土) 18 45 26.25 ウメハラ総合スレ6666 2013/11/27(水) 17 53 19.64 ウメハラ総合スレ7000 2014/01/21(火) 15 53 33.94 ウメハラ総合スレ7500 2014/04/05(土) 16 33 49.82 2014年4月 ウルトラストリートファイターIV ウメハラ総合スレ7777 2014/05/03(土) 21 56 47.84 ウメハラ総合スレ8000 2014/05/30(金) 19 58 27.75 ウメハラ総合スレ8500 2014/07/12(土) 11 31 09.23 ウメハラ総合スレ8888 2014/08/13(水) 22 57 14.89 ウメハラ総合スレ9000 2014/08/27(水) 02 20 45.33 ウメハラ総合スレ9500 2014/10/06(月) 14 51 37.82 ウメハラ総合スレ10000 2014/11/16(日) 04 59 13.18 ウメハラ総合スレ10500 2014/12/23(火) 22 10 28.47 2015年1月 したらばへ引っ越し ウメハラ総合スレ11000 2015/02/16(月) 13 45 12 ウメハラ総合スレ11111 2015/02/28(土) 04 18 57 ウメハラ総合スレ11500 2015/03/31(火) 07 05 33 ウメハラ総合スレ12000 2015/05/11(月) 13 45 21 2015年5月 二代目へ引っ越し ウメハラ総合スレ12500 2015/06/25(木) 11 45 39 ウメハラ総合スレ13000 2015/07/25(土) 09 43 34 ウメハラ総合スレ13500 2015/09/02(水) 11 27 33 2015年10月 三代目へ引っ越し ウメハラ総合スレ14000 2015/10/17(土) 04 21 18 ウメハラ総合スレ14500 2015/11/29(日) 15 55 56 ウメハラ総合スレ15000 2016/01/19(火) 21 16 38 2016年2月 ストリートファイターV ウメハラ総合スレ15500 2016/03/01(火) 01 05 51 2016年3月 四代目へ引っ越し ウメハラ総合スレ16000 2016/03/30(水) 18 53 06 2018年8月 五代目へ引っ越し 2023年6月 ストリートファイターVI 補足:スレ番おじのまとめ https //drive.google.com/file/d/0B-5V12Mq8bcTRmhzVUpPbGE2Yk0/view
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. 【作品名】 ロボコップシリーズ (著 エド・ナーハ) 【名前】 アレックス・J・マーフィー 【属性】 ロボ警官(正確にはサイボーグ)、オールド・デトロイト署警官 【大きさ】見た目は西洋甲冑とハイテク版プロテクターを着けたアメフト選手を合わせた姿。 大柄な男性並、脳の一部、脊髄の一部と片目が生身、体重は一トンらしい 【攻撃力】鉄骨や工場の鋼鉄の屋根の一部の下敷きになっても立ち上がる力。 工場の分厚い鋼鉄製の扉(大きさ不明)を殴ってはじき飛ばす。 人間を三~四階以上の高さまで投げられる、パンチで人間の頭部を背後の工場の壁ごと貫く。 同時に突進してくる二人の警備員の一人は胃を軽打して気絶させ、一人を放り投げ倒した。 コブラ砲:20mm口径のライフル 通常弾は二~三発で車を破壊、商店、消火栓を一発で破壊、街灯を榴散弾のように砕き散らす。 高速回転弾(ツイスト・ブレット)は命中したあと標的の内部で爆発する弾丸。 コンクリートの床を砕き、爆煙が空高く立ち上る。工場の鉄柱を曲げる。 七フィートの二足歩行ロボットに喰い込み、上半身を吹き飛ばした。 オート9:装弾数九発の大型拳銃、大腿部に内臓されたホルスターにある。 射程は現実の拳銃並み、警察の射撃練習場ではパーフェクト・スコアを出せる腕前。 二十ヤード(五十m)先の大木に大穴を開けられる程度の破壊力。 人体にグレープフルーツ程の穴が開き、頭部なら砕ける。弾倉を複数所持 正面から二十mm機関銃の銃身を狙って撃ち、破壊した。 【防御力】ライフル弾、ショットガン、自動小銃を連射されて平気な装甲。 頭部のヘルメットは弱冠弱く、至近の拳銃弾で削れて凹み、数十人のSWATの集中連射でぼこぼこになる。 ガソリンに引火して、30m上空に届く火の玉の爆発の中心でも少し表面が焦げるだけ。 全力疾走する装甲トラックがぶち当たっても平気。 運転中にスティンガー(携帯ミサイル)を受けて、車が爆発炎上して衝撃で吹き飛び 地面に激突してごろごろ転がっても無傷だった。 20mm砲をくらって、胸部装甲にひびが入った、三脚据付の機関砲の射撃で手首が千切れた。 蓄電池の電撃を受けて倒れたがすぐに反撃できた。 自分で数千ボルトの高圧電流の流れる変圧器に手を突き込んで気絶、しかし数分で復帰 しかし、かなり危険なことで運よく無事だった。 【素早さ】十数m先からの顔面に向けて撃たれた<三五七>マグナム弾を腕で跳ね返す。 十数~数十m前後の距離から不意に撃たれたコブラ砲を直撃する0.03秒前に回避する。 移動は鍛えた成人男性並、数メートルなら常人反応不可な速度で接近可能。 【特殊能力】 赤外線探知装置:複数の催涙ガスの缶が爆発してできた霧を見透かせる。 熱感知機能:壁の向こう側にいる人を判別できる。 数~十m程度の背後の相手も感知でき、ピンを抜いた手榴弾も感知できる。 感知してくるりと振り向いて、手榴弾と相手に銃を撃ち込んだ。 <聴力増幅>:任意発動。聴力を増幅して周囲の音を聞く。あまり役に立ってないので省略。 <戦闘モード>:通常の戦闘中はこのモード。一瞬で周囲の地図を作り 十五人の人間の位置を記憶し、最良の発射角度を表示する。 <狙撃モード>:銃の命中精度をさらに上昇させる。 銃を撃ち、二度三度周囲の物に跳弾させて、隠れた相手や人質を盾にした相手に当てられる。 燃えるガソリンの中心にいながら渦まく黒煙の彼方を透視して、バイクで逃走する相手に当てれる。 モードの切り替えは瞬時に任意で切り替えるが、勝手にモードが切り替わることもある。 【長所】小説版では反応が良い、何気に走ったり跳んだり行動が素早い 【短所】強力な磁力に弱い、車を吊り上げる程の磁力を受けると機能が停止する。 電撃を流されると倒れるし、数千ボルトの電撃を受け続けると壊れる。 【戦法】コブラ砲から撃ち始める。 【備考】<狙撃モード>で参戦。コブラ砲には高速回転弾が装填されている。 残っている生身の目は普段は使用せず、頭部バイザーのロボアイで見ている。 元の人格が無くコンピューターにより動きを制御されている。 old-- 【作品名】 ロボコップ 訳 斎藤伯好 【名前】 アレックス・マーフィー 【属性】 ロボ警官、サイボーグ 頭と胴体部分が残っている。 【大きさ】成人男性程 【攻撃力】コブラ砲:20mm機関砲、一撃で車を大破させた。 オート9:大型拳銃、五十m先の大木に大穴を開けられる程度の破壊力。 殴って人を粉砕する事が出来る。 【防御力】ライフル弾があたって無傷の装甲。 ショットガンの連射でも無傷。 十五人程の犯罪者から一斉射撃をくらっても大丈夫。 ガソリンが引火して、30m上空に届く火の玉の爆発の中心でも焦げるだけ。 全力疾走する装甲車がぶち当たってもダメージが少しですんだ。 20mm砲をくらって、胸部装甲が曲がって砕けたがまだ戦闘可能。 【素早さ】顔面に向けて撃たれたマグナム弾を腕で跳ね返す。 数百m前後の距離から不意討ちで放たれたライフル弾を直撃する0,03秒前に回避する。 他は成人男性並。 【特殊能力】熱感知機能有り、壁の向こう側にいる人を判別できる程度。 【長所】小説版では反応が良い、何気に走れる。 【短所】映画の影響か鈍重な印象が。 【戦法】撃ちまくる。 25スレ目 77 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/12/05(火) 17 48 49 ID eRmWrilc アレックス・マーフィー考察。 速さ的にルーンの先手を取れてコブラ勝ち出来るだろうか。 マーフィー>ルーン、ぐらいかね。それ以上は厳しそうだし。 85 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/12/05(火) 22 25 31 ID yKOtcXIE 77 アレックス先手とれる? とってもガードされね? 86 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/12/05(火) 22 52 39 ID K3mKtSEO 85 コブラ砲反応のアレックスの方が早くね? コブラ砲の威力だとルーンはガードできなくね? 87 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/12/05(火) 22 59 22 ID yKOtcXIE 10数mからのマッハ2に反応するアレックスと 数メートルからの超音速に反応するルーンならあまり差はないんじゃないだろうか? 威力に関しては、言われたら判断できないなあ。ルーンのテンプレの弾頭の描写次第か? こっちもそれほどの差が感じられないが。 88 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/12/05(火) 23 00 11 ID gD9tA3U/ めんどくさい時は=で 91 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/12/05(火) 23 15 52 ID HCjRAKHG 88 バロットには電子操作があるから分けにはならないと思う。 236 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/12/08(金) 17 37 05 ID mE7XKctv 87 差は充分あると思うが。 バロットは数mからの銃弾反応でアレックスは十数mからのマッハ3反応じゃまいかと。 アレックスの方が速いじゃないかい。 237 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/12/08(金) 18 59 20 ID /popJCwG バロット6mからでアレックス16mからの扱いだから確かにアレックスのが速いですな。 238 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/12/08(金) 19 11 36 ID /SGGYQ7+ しかしバロットは思考発動。 じっさい何秒違うんだ?その違いでどこまで行動に差が出る? 239 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/12/08(金) 19 28 35 ID DKShUwYM どう考えても何秒も違わない小数点二~三桁レベルだろ 241 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/12/08(金) 20 15 21 ID /popJCwG 思考発動だと相当差が無いとダメだろうからバロットの先手かな。 24スレ目 修正 21スレ目 879 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/09/18(月) 16 40 19 ID EWe7XpQN アレックス・マーフィー考察。 ○キリヤ~ボイス コブラ撃って勝ち。 ○クリスティーン F・Dが庇い続けるのは無理だろう。連射力のあるコブラで押し切り勝ち。 ×ズゥ ズゥの攻撃力が分かりづらいな。流石に負けだと思うが。 △ユニコーン お互いに攻撃が効かなかったり避けられたり。 △リトルマトレイ 同上。 ×大河原リュウコ 殴られて負け。 ○柿原里緒 コブラ撃って勝ち。 ×殺菌消毒 生身な部分があっては勝てない。 ○時槻風乃 コブラ撃って勝ち。 ○ヘルハウンド 先手で撃ち込んだら何とかなるか?激しく微妙ながら勝ち。 ○マスター コブラ撃って勝ち。 ○草壁健一郎 同上 ×足立乙市 コブラ回避される。切られて負け。 △赤木圭一 コブラ回避されそう。分けにはなるか。 ×矢神遼 コブラ回避か防御される。切られて負け。 △佐々木小次郎 コブラ回避されそう。分けにはなるか。 ○白檀 コブラ撃って勝ち。 △バシレイデス こちらが早いが相手はノーアクション攻撃。相打ちくらいか? ×加賀陽子 倒す前にレーザー喰らって負け。 △速見殊子 バシレイデスと似た感じ。 ○ヴォルテ コブラ撃って勝ち。 ?アロンゾ 反応はこちらが上だが、動作はアロンゾが上か? 保留 ×蜩篤史 頭部狙われたら負けたりする? 頭部も完全ガードなら相手の自滅勝ち。 ×ロビン 蜩篤史と似た感じ。勝ちはないか。 ×宮坂白竜 攻防で負け。 ×バズ ギロチン・ウィングで負け。 ×アクシア 空間消滅現象で負け。 ○ヴァレル コブラ撃って勝ち。 ×ウルトプライド 殴られて負け。 20スレ目 718 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/26(土) 18 52 22 ID C3S1sZqM 645アレックス・マーフィーに質問 【属性】ロボ警官、サイボーグ 詳細希望、どの程度人間部分が残ってるかとか 全力疾走する装甲車がぶち当たっても割と平気。 ダメージが少しですんだとかか? 20m砲をくらって、装甲が欠けるがまだ戦闘可能。 20m砲ってメートルであってる?あとどの程度のダメージ? 不意討ちで放たれたライフル弾の発射された距離は? 熱感知機能の効果や範囲 719 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/26(土) 19 06 57 ID Xl36d7DU 詳細希望、どの程度人間部分が残ってるかとか 頭と胴体部分が残っている。 ダメージが少しですんだとかか? その通り。 20m砲ってメートルであってる?あとどの程度のダメージ? mじゃなくてmmだったわ、胸部装甲が曲がって砕けた。 不意討ちで放たれたライフル弾の発射された距離は? 数百m前後 熱感知機能の効果や範囲 壁の向こう側にいる人を判別できる程度。 .
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【アレックス・バトラー】 【作品名】HAYATE 【ジャンル】漫画 【名前】アレックス・バトラーwithMERCURY BM103B ttp //mediatorweb.web.fc2.com/template/00340000/hayate.html 【備考】主人公の敵チームの選手。 引退するまで主人公と優勝を争った最大のライバル 【作品名】HAYATE 【名前】アレックス・バトラー 【属性】マーキュリースプレンダードライバー ライン際の魔術師 雨のバトラー 【攻撃力】F1レーサー並 【防御力】F1レーサー並 【素早さ】F1レーサー並 【特殊能力】俊郎以上の精巧な体内時計を持つ。狙ったタイムを完璧にだせる。 ぼんやりとしか周りが見えない状況でも音のみでバトルしている相手の状況、相手が誰であるかなどを把握し、 時速300kmでマシンを飛ばすことができる。 幻惑フェイク:コースのアウトとインを往復するフェイント。 レースをみている観客からもバトラーの姿が何重にもいるように見えた。 【長所】日向俊郎最大のライバル 【短所】視神経パピルを患い視力を失い引退した。 4スレ目 623 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/08/14(火) 15 00 17 アレックス・バトラー ×デビルタスク 潰され負け ○鬼頭コックリ=バファルタイガー>関谷>バリグザー 轢いて勝ち デビルタスク>アレックス>コックリ
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現行スレ ゆるゆり声優・イベント総合スレPart53 http //uni.2ch.net/test/read.cgi/voice/1347894146/ 過去スレ ゆるゆり声優・イベント総合スレPart52 http //logsoku.com/thread/uni.2ch.net/voice/1347643602/ ゆるゆり声優・イベント総合スレPart51 http //logsoku.com/thread/uni.2ch.net/voice/1347021501/ ゆるゆり声優・イベント総合スレPart50 http //logsoku.com/thread/uni.2ch.net/voice/1346489180/ ゆるゆり声優・イベント総合スレPart49 http //logsoku.com/thread/uni.2ch.net/voice/1346053672/ ゆるゆり声優・イベント総合スレPart48 http //logsoku.com/thread/uni.2ch.net/voice/1345653544/ ゆるゆり声優・イベント総合スレPart47 http //logsoku.com/thread/uni.2ch.net/voice/1345336841/ ゆるゆり声優・イベント総合スレPart46 http //logsoku.com/thread/uni.2ch.net/voice/1345048148/ ゆるゆり声優・イベント総合スレPart45 http //logsoku.com/thread/uni.2ch.net/voice/1344519796/ ゆるゆり声優・イベント総合スレPart44 http //logsoku.com/thread/uni.2ch.net/voice/1344227052/ ゆるゆり声優・イベント総合スレPart43 http //logsoku.com/thread/uni.2ch.net/voice/1343386443/ ゆるゆり声優・イベント総合スレPart42 http //logsoku.com/thread/uni.2ch.net/voice/1342765319/ ゆるゆり声優・イベント総合スレPart41 http //logsoku.com/thread/uni.2ch.net/voice/1342074248/ ゆるゆり声優・イベント総合スレPart39(Part40) http //logsoku.com/thread/uni.2ch.net/voice/1341587676/ ゆるゆり声優・イベント総合スレPart39 http //logsoku.com/thread/uni.2ch.net/voice/1341587540/ ゆるゆり声優・イベント総合スレPart38 http //logsoku.com/thread/uni.2ch.net/voice/1341483161/ ゆるゆり声優・イベント総合スレPart37 http //logsoku.com/thread/uni.2ch.net/voice/1341397602/ ゆるゆり声優・イベント総合スレPart36 http //logsoku.com/thread/uni.2ch.net/voice/1341180770/ ゆるゆり声優・イベント総合スレPart35 http //logsoku.com/thread/uni.2ch.net/voice/1341171497/ ゆるゆり声優・イベント総合スレPart34 http //logsoku.com/thread/uni.2ch.net/voice/1341049545/ ゆるゆり声優・イベント総合スレPart33 http //logsoku.com/thread/uni.2ch.net/voice/1340387336/ ゆるゆり声優・イベント総合スレPart32 http //logsoku.com/thread/uni.2ch.net/voice/1340094616/ ゆるゆり声優・イベント総合スレPart31 http //logsoku.com/thread/uni.2ch.net/voice/1339949505/ ゆるゆり声優・イベント総合スレPart30 http //logsoku.com/thread/uni.2ch.net/voice/1339880263/ ゆるゆり声優・イベント総合スレPart29 http //logsoku.com/thread/uni.2ch.net/voice/1339586250/ ゆるゆり声優・イベント総合スレPart28 http //logsoku.com/thread/uni.2ch.net/voice/1338993162/ ゆるゆり声優・イベント総合スレPart27 http //logsoku.com/thread/uni.2ch.net/voice/1338244545/ ゆるゆり声優・イベント総合スレPart26 http //logsoku.com/thread/uni.2ch.net/voice/1337269605/ ゆるゆり声優・イベント総合スレPart25 http //logsoku.com/thread/uni.2ch.net/voice/1335606708/ ゆるゆり声優・イベント総合スレPart24 http //logsoku.com/thread/uni.2ch.net/voice/1334927703/ ゆるゆり声優・イベント総合スレPart23 http //logsoku.com/thread/uni.2ch.net/voice/1331888724/ ゆるゆり声優・イベント総合スレPart22 http //logsoku.com/thread/uni.2ch.net/voice/1330729007/ ゆるゆり声優・イベント総合スレPart21 http //logsoku.com/thread/uni.2ch.net/voice/1328714389/ ゆるゆり声優・イベント総合スレPart20 http //logsoku.com/thread/uni.2ch.net/voice/1326039070/ ゆるゆり声優・イベント総合スレPart19 http //logsoku.com/thread/uni.2ch.net/voice/1324730102/ ゆるゆり声優・イベント総合スレPart18 http //logsoku.com/thread/hato.2ch.net/voice/1323230636/ ゆるゆり声優・イベント総合スレPart17 http //logsoku.com/thread/hato.2ch.net/voice/1322188523/ ゆるゆり声優・イベント総合スレPart15(Part16) http //logsoku.com/thread/hato.2ch.net/voice/1321094805/ ゆるゆり声優・イベント総合スレPart15 http //logsoku.com/thread/hato.2ch.net/voice/1320414545/ ゆるゆり声優・イベント総合スレPart14 http //logsoku.com/thread/hato.2ch.net/voice/1320048222/ ゆるゆり声優・イベント総合スレPart13 http //logsoku.com/thread/hato.2ch.net/voice/1319975287/ ゆるゆり声優・イベント総合スレPart12 http //logsoku.com/thread/hato.2ch.net/voice/1319937198/ ゆるゆり声優・イベント総合スレPart11 http //logsoku.com/thread/hato.2ch.net/voice/1319875841/ ゆるゆり声優・イベント総合スレPart10 http //logsoku.com/thread/hato.2ch.net/voice/1319545482/ ゆるゆり声優・イベント総合スレPart9 http //logsoku.com/thread/hato.2ch.net/voice/1319124078/ ゆるゆり声優・イベント総合スレPart8 http //logsoku.com/thread/hato.2ch.net/voice/1318424132/ ゆるゆり声優・イベント総合スレPart7 http //logsoku.com/thread/hato.2ch.net/voice/1318075848/ ゆるゆり声優・イベント総合スレPart6 http //logsoku.com/thread/hato.2ch.net/voice/1317267787/ ゆるゆり声優・イベント総合スレPart5 http //logsoku.com/thread/hato.2ch.net/voice/1316591143/ ゆるゆり声優・イベント総合スレPart4 http //logsoku.com/thread/hato.2ch.net/voice/1315668996/ ゆるゆりイベント総合スレ★2(Part3) http //logsoku.com/thread/hato.2ch.net/voice/1314974296/ ゆるゆり声優総合スレ \2アッカリーン/(Part2) http //logsoku.com/thread/hato.2ch.net/voice/1314972504/ ゆるゆりイベント総合スレ http //logsoku.com/thread/hato.2ch.net/voice/1314622755/
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▲【一芸の壁】 ◆63(巨人の壁) >もこたんLv20>ショットガンナちゃん>あーむすとろんぐ☆>光り輝くロボット>ホセ >少し速く動く落とし穴>ジャソケソマソ=安倍晴哉>アレックス>拳銃マンマン>拳銃マン >ザ・グレーテスト・ポリスメン1号=デリンジャーナちゃん>音速マン=DOUBLE AIR >レボルス2号=レボルス5号>マリア>ID nEXJcXHn0>ゆでち>ジャネリア>貫木刃 >時速300kmで空を飛ぶダイオウイカ>ロボ山ロボ子>ロードローラー>ジグマルド >ジャコウ=ガルトとカーミラ=ガルト>シャウンマルド>ザ・橋本>平野由香里>ヒィルマルド ▼【多人数の壁】 【妄想属性】パロディ 【作品名】ホーム・アローンⅢ 【名前】アレックスin家 【属性】本当に恐ろしいガキと高知能のインコ、ネズミと家 【大きさ】アレックスは男児並み、インコ・ネズミは大きさ相応。家は米国郊外の大型の家、多量の雪付き。 【攻撃力】【防御力】説明欄参照 【素早さ】男児・インコ・ネズミ並み 【特殊能力】家に侵入し、中のアレックスが持っているチップを奪うことが相手が勝利する唯一の手段であり、 それ以外なら如何なる手段であっても(家を爆破したり消したり中の奴ら全員殺したりなどなど)、 相手は勝利出来ない。と言うか負ける。 テンプレや能力ごと消し去ったりコピーのチップを持っていても負けは負け。 ただし、全知である者以外はアレックスの持つチップを奪わなければ勝利出来ないことを知っている。 また、チップを少しでも破損すると奪っても負ける(尚、アレックスは故意にチップを破壊しない)。 【説明】以下の装備を持って相手を待ち受ける。 アレックス・危ない子供。家の装備を最大級駆使出来る。水疱瘡なので触ると感染する。 インコ・名前忘れた。ある意味最強。よく風呂場で女のふりをする。それに釣られると危険。 ネズミ・異常に素早い。 裏切りを持ちかけるとどんどん条件を釣り上げるので注意。 プール・プール。トランポリンに隠れている。転落すると極寒が相手を襲う。水温は氷点下に近い。 トランポリン・二階から落ちるだけで破れる。下にはプールが隠れているので落ちると危険。 玄関前電撃トラップ・玄関前にある電撃を流す糸。触れると感電。多分500Vくらい。多分死ぬ。 電気椅子・玄関前のトラップと同じ電撃が触れると流れる。侮るな、座ったら普通に死ぬ。 玄関1・中に入ろうとすると鉄アレイのトラップがある。だがそれはフェイク。 上から本棚が本を満載にして落ちてくる。正直、当たると死ぬ。 万一入られても接着剤をたっぷり入れたカートに足がはまって動けなくなる。 玄関2・入ろうとすると落ちる。しかも板が当たる。落ちたら普通死ぬ。 その他、外にはペンキトラップや落とし穴、水を吹き付けられたりする。まず普通に中に入れる奴はいない。 室内トラップ・扉にはパンチマシンやトイレのスッポンなどがあったりする。 また、場合によってはウンコが落ちてくる。どこから落ちてくるかは不明。 エレベーター・小型のエレベーター。アレックスはたまにここに隠れている。 相手が乗ると落ちる。落ちると粉砕骨折する。 チップ・国のトップシークレットのチップ。 これがあれば、戦闘を開始した時点から約20分でFBIが応援にかけつける。 また、何故かコイツらはトラップにひっかからない。 爆竹、花火:どこに仕掛けてあるかは分からない。爆発すると危険。 【長所】面白くするために特殊能力を強化してみました。 【短所】しかし考察人にとっては面白くも何とも無い。 【備考】この間逮捕された奴はⅠとⅡのみ出演。 760 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/16(土) 22 38 43 飛行可能な奴には普通に負けそうだな 761 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/16(土) 22 39 38 チップのことは気づかないから正直高いと思う。 764 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/16(土) 22 40 15 761 ただし、全知である者以外はアレックスの持つチップを奪わなければ勝利出来ないことを知っている 767 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/16(土) 22 40 47 ただし、全知である者以外はアレックスの持つチップを奪わなければ勝利出来ないことを知っている。 この一文おかしくないか? 単なる全知対策? 768 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/16(土) 22 41 10 764 以外が見えてなかった。 超スマソ。 769 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/16(土) 22 41 55 767 全知はもともと知ってるからじゃね 81 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 23 03 37 アレックスについてちょっと考えてみたんだが、他の奴はどう思う? インコ 全力戦闘中に女の声がしたところで意味無し。 ネズミ なんの役に立つの? プール 全力戦闘中にトランポリンで遊んだりしないだろ。 玄関前電撃トラップ 死にはしないと思うが、気絶ぐらいはするだろうし、FBIもあるだろうから これに耐えられないと負けっぽい。 電気椅子 全力戦闘中に(ry 玄関1・2 玄関が二つあるの?それとも多重トラップ? 二つの場合はどっちに入るか分からんから考察が困難に… 室内トラップ パンチマシンやトイレのスッポンと扉との位置関係がよく分からん。 エレベーター エレベーター程度で無傷だったら階段使うと思うんだが、階段あるの? 爆竹、花火 量と爆発頻度が分からんから考慮外。 家 何階建て? あと、アレックスは積極的に敵の眼前に出てトラップにかける派? それとも隠れて安全行動派?この辺の具体的な行動方針を知りたい。 家全部を爆破するのがダメらしいが、壁だけ破壊してチミチミ削るとかは? 84 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 23 09 31 81 たぶんエロ系キャラはつられるw 308 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/21(木) 00 07 30 アレックス考察 とりあえず電撃・本棚・落下に耐えられれば進入可能、 FBIを全滅させられるかFBIを無視できる防御力・素早さがあれば時間無制限、 その他のトラップは微妙なので互角の時に有利判定とする程度に考慮するものとする。 拳銃の壁から。 ○*4まい~テンプレでないもの 感電勝ち。 ○キリン 入られることはないだろう。 ○ジーコジャパン 感電勝ち。 ○*3黄金の馬車~アジ犀 突撃してきても上までは上がれないと思われる。 ×シシオの人 防御力が高いので進入される。FBIも倒せるだろう。 ×暗黒の騎士 物理無効なのできつい。 ×マリア 彼女にとっては水中なので非常に不利。 ○光速戦士 感電勝ち。 ○鋼鉄の成人男性~鋼鉄ようかんマン 電撃耐性までは書かれていないしむしろ弱い?感電勝ち。 ○*2マシンガンを持った軍人~小田原新菜 感電勝ち。 ×国際天文学連合 人数が人数だけにそのうち肩車とか思いつく可能性が高く、 FBIにも勝てると思われるので不利か。 ×佐川急便 同上。 ○ティラノサウルス 入られることはないだろう。 ×レオナール=レオンハルト 堅すぎる。 ×光のモヤみたいなもの 物理無効なのできつい。 ○スミス 電撃でいけるか? ×*3池谷田吾作~安田高男 いつかやられる。 ○*5神楽みれい~虐殺モララー 感電勝ち。 ×ステファン=ロード タフすぎる。 ○檜山しんご 感電勝ち。 ○親王さまと小畑健 入り口は突破されるがトラップが多いのでいけるか。 ○ザ・橋本 電撃ならいけるか? ○ヨグ=ソトース 結構厳しいがトラップがたくさんあるので有利。 ×ホセ 反応速いし堅いのでトラップをよけられて不利か。 ×マジョスティック12 予知能力などがあるので不利。 ○あーむすとろんぐ☆ 余裕。 高防御力は流石に無理だろう。 ホセ>アレックス>ヨグ=ソトース 激しくカオス。
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RMT総合スレのまとめです 現行スレ http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1313247322/ http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1294658245/ 編集は常識の範疇で自由です。悪意や不都合による改ざんは禁止します。(現在wiki修行中のため編集できません) 業者による編集は禁止します。 弁明等はスレにて行ってください。 アフィ等は設置しておりません(wiki会社の広告は編集できません)
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汎用? 機体概要 数値情報機体 メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃2 格闘攻撃 タックル 備考『これを扱えんのは一種の化け物さ』キャンペーン 機体情報 機体考察 必要パーツ 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 公式の説明を書く 数値情報 機体 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ 装甲Ⅲ Cost 500 550 600 650 機体HP 820 900 820 980 820 1020 実弾補正 94 94 106 94 118 106 ビーム補正 94 94 106 94 118 106 格闘補正 82 82 90 82 98 90 耐実弾装甲 95 107 95 120 95 133 耐ビーム装甲 95 107 95 120 96 133 耐格闘装甲 81 91 81 101 81 111 スピード 90 ブースト 115 115 125 115 135 125 索敵 650 必要Lv ※1 必要開発費 30000P 48000P 66000P 90000P 120000P 120000P 必要ウォレット 194JPY 259JPY 324JPY 410JPY 518JPY 518JPY ※1: 必要パーツが揃えばパイロットLv1から開発可能です。 キャンペーン期間が終了すると開発パーツは入手できなくなります。 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ビーム・ライフル 130 ?発/秒 8 秒 500 予測射撃可移動射撃可ビーム属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 頭部バルカン 10 ?発/秒 or ?秒 40 秒 250 予測射撃不可移動射撃可実弾属性 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 専用ハイパーバズーカ 280 ?秒 2 秒 300 移動射撃不可実弾属性 特殊攻撃2 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 腕部ガトリング 32 ?秒 24 秒 400 移動射撃不可実弾属性 格闘攻撃 武器名 威力 備考 ビーム・サーベル(N) 230 ビーム・格闘属性 ビーム・サーベル(前) 140 ビーム・格闘属性 ビーム・サーベル(下) 130 ビーム・格闘属性 ビーム・サーベル(左) 180 ビーム・格闘属性 ビーム・サーベル(右) 180 ビーム・格闘属性 タックル 武器名 威力 備考 タックル 240 衝撃属性 備考 『これを扱えんのは一種の化け物さ』キャンペーン キャンペーン期間2016年3月3日(木)14 00 ~ 2016年3月14日(月)13 59[予定] キャンペーン内容キャンペーン期間中、ランクマッチSeason2の【機体ブースト効果】の対象機体となる 「アレックス」が開発&強化できる特別なパーツをドロップする場合がございます。 ドロップするパーツと開発&強化可能機体【設計図】アレックス … アレックスを開発可能 アポジモーター材 … アレックスを強化可能 必要パーツが揃えばパイロットレベル1から開発可能です。 キャンペーン期間が終了すると開発&強化パーツは入手できなくなります。 開発にパイロットLvの制限はありませんが、強化には適正なパイロットLvと強化パーツが必要です。 機体情報 機体考察 1 2 必要パーツ パーツ名 必要数 備考 Lv1 【設計図】アレックス 7 キャンペーン期間中のみドロップ Lv2 3級支援型運用データ 30 - 3級総合運用データ 30 - アポジモーター材 6 キャンペーン期間中のみドロップ ガンダリウム合金装甲材 10 - Lv3 3級制圧型運用データ 30 - 2級支援型運用データ 20 - アポジモーター材 8 キャンペーン期間中のみドロップ ガンダリウム合金装甲材 15 - Lv4 2級戦闘型運用データ 20 - 2級総合運用データ 20 - アポジモーター材 10 キャンペーン期間中のみドロップ 高純度ガンダリウム合金装甲材 10 - Lv5 1級戦闘型運用データ 10 - 1級総合運用データ 10 - アポジモーター材 12 キャンペーン期間中のみドロップ 高純度ガンダリウム合金装甲材 15 - Lv6 1級支援型運用データ 10 - 【Lv6強化プラン】アレックス 12 キャンペーン期間中のみドロップ アポジモーター材 15 キャンペーン期間中のみドロップ 高純度ガンダリウム合金装甲材 15 - 主兵装詳細 バンナム砲相手は死ぬ 副兵装詳細 トッポポッキーよりも中身で勝負している 運用 何か書く 機体攻略法 敵機として出会った際の対処法をかく. コンボ一覧 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2015/11/26:新規追加 2017/0406:機体調整機体パラメータ関連OS<ノーマル> [COST]600→500 [機体HP]750→820 [実弾補正]90→94 [ビーム補正]90→94 [格闘補正]82(変更無し) [耐実弾装甲]70→95 [耐ビーム装甲]80→95 [耐格闘装甲]81(変更無し) [ブースト]120→115 OS<装甲強化型Ⅰ>[COST]650→550 [機体HP]850→900 [実弾補正]90→94 [ビーム補正]90→94 [格闘補正]82(変更無し) [耐実弾装甲]82→107 [耐ビーム装甲]98→107 [耐格闘装甲]100→91 [ブースト]120→115 OS<機動強化型Ⅰ>[COST]650→550 [機体HP]750→820 [実弾補正]107→106 [ビーム補正]107→106 [格闘補正]97→90 [耐実弾装甲]70→95 [耐ビーム装甲]80→95 [耐格闘装甲]81(変更無し) [ブースト]132→125 OS<装甲強化型Ⅱ>[COST]700→600 [機体HP]950→980 [実弾補正]90→94 [ビーム補正]90→94 [格闘補正]82(変更無し) [耐実弾装甲]95→120 [耐ビーム装甲]115→120 [耐格闘装甲]117→101 [ブースト]120→115 OS<機動強化型Ⅱ>[COST]700→600 [機体HP]750→820 [実弾補正]124→118 [ビーム補正]124→118 [格闘補正]112→98 [耐実弾装甲]70→95 [耐ビーム装甲]80→95 [耐格闘装甲]81(変更無し) [ブースト]144→135 メイン攻撃(マニュアル射撃モードを含む)攻撃のヒット判定を拡大 攻撃によって「よろけ」が発生した際の硬直時間を短縮 サブ攻撃(マニュアル射撃モードを含む)攻撃によって「よろけ」が発生した際の硬直時間を短縮 >サブ攻撃(マニュアル射撃モード)連射して発射できる上限数を増加 連射の発射間隔を短縮 攻撃がヒットしたとき、強制的にダウンしづらくなるよう調整 特殊攻撃1攻撃時に発生するノックバックの挙動を調整 攻撃中のブースト消費量を軽減 攻撃後の硬直時間を短縮 攻撃後の硬直時間を早くキャンセルできるよう調整 特殊攻撃2[威力]22→32 誘導性能を強化 攻撃ボタンを押してから、攻撃が開始されるまでの時間を短縮 連続して弾が命中した場合は「よろけ」やすくなり、かつ強制的にダウンしやすくなるよう調整 攻撃によって「よろけ」が発生した際の硬直時間を短縮 攻撃中のブースト消費量を軽減 攻撃後の硬直時間を短縮 格闘攻撃関連格闘攻撃(N):[威力]196→230 格闘攻撃(前):[威力]110→140 格闘攻撃(後):[威力]120→130 格闘攻撃(左):[威力]150→180 格闘攻撃(右):[威力]150→180 タックル :[威力]220→240 全格闘攻撃の突進速度・追尾性能を上昇 その他機体と各種攻撃の細かな調整を実施 コメント欄 過去ログ 1 名前 2017/04/06アップデート内容反映。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-04-06 23 59 37 「Lv4〜6必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-04-06 23 21 24 「Lv3必要パーツ追記」(`_´)ゞハッ - marbee 2016-05-19 00 51 49 「武器の備考欄修正」「lv2必要パーツの追記」を行いました。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-03-06 00 20 15 とりあえず判る範囲で作成してみました。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-03-04 20 36 22 ご苦労様です! - 名無しさん 2016-03-05 12 48 11 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲